Yeni bir Otobüs Mod'u yayınlandı.
Toruismo 17RHD

Bu site çerezleri kullanmaktadır. Çerez Politikası hakkında daha fazla bilgi almak için tıklayın.

Euro Truck Simulator 2: v1.35

Yaklaşan güncellemeden haberleri içeren blog gönderilerinin sayısıyla, muhtemelen ne kadar büyük olacağını görebilirsiniz. Ve şimdi bunu kendiniz deneyimleyebilirsiniz - 1.35 Açık Beta'da!
Bu güncellemede oyunumuzun yeni bir ekleme veya özellik almayan tek bir parçası yok denecek kadar azdır, o yüzden harita geliştirmelerinden başlayarak bunları gözden geçirelim.


Sardunya , 1.35'in getirdiği iki büyük harita eklemesinden biridir. Deneysel Beta'ya girerek bize yardım edenlerin çoğu, harita tasarımcılarımızın bu kadar küçük bir adaya bu kadar çok şey sığdırabildiği için çok heyecanlandılar. Ancak Sardunya, Akdeniz'in en büyük ikinci adasıdır, bu nedenle etkileyici manzaralar ve sahil yolları için yeterli alan vardır.


Büyük bir revizyondan geçen bir başka büyük bölge, Almanya yenilememizin bir parçası olarak geliyor. 
2.000'den fazla oyun içi kilometrelik yeni ve yeniden inşa edilmiş yollar, tamamen yeni iki otoyol, güncellenmiş servis istasyonları, yeni yerler ve çok daha fazlası var - 
özel makalemize bakın!


Ayrıca, Fransa'da 
iki yol daha ekledik  (biri temel oyunda ve biri Vive La France harita genişletmesinde), İskandinavya'da iyileştirilmiş bir işaret sistemi ve Beyond the the Beyond içindeki bölgeler de dahil olmak üzere haritanın her yerine bir dizi Özel Taşıma işi  ekledik. Baltık Denizi !
  • St. Petersburg'dan St. Petersburg'a (Baltık Denizi Ötesi)
  • Pori'den Helsinki'ye (Baltık Denizi'nin Ötesi)
  • Toulouse'dan Montpellier'e (Viva la France!)
  • Verona'dan Parma'ya (İtalya)
  • Odense'den Hirtshals'a (İskandinavya)
  • Krakow'dan Banska Bystrica'ya (Doğuya Gidiyor!)
  • Plymouth'tan Dover'a (temel oyun)

Fragmanlar tek başına bir güncelleme yapmak için yeterli içerik olsa da 1.35'e de geliyorlar. 
Krone uzatılabilir Box Liner, Schwarzmüller treyler (soğutuculu, perdeli ve kütük çeşitleri), Container ve Logging treylerleri artık filonuzun bir parçası olmaya hazır! Ayrıca AI kamyonlarında Schwarzmüller römorklarını da göreceksiniz. American Truck Simulator'da 
olduğu gibi , yeni özellikler arasında treyler ayarları (uzatılabilir treylerler, kayar tandemler), yeni silecek ayarları ve kamyon/treyler konfigürasyonlarını kopyalama seçeneği yer alıyor. Ve "Uzun Araç" tabelası severleri memnun etmek için, Hollanda ve Almanya'da artık çift treylere izin veriliyor!


Diğer yeni genel özellikler arasında, harici sözleşmeler ( World of Trucks işleri) için kendi römorklarınızı kullanma yeteneği ve DX11 için deneysel destek bulunmaktadır. DX11'in performans faydaları hakkında tartışmalar olsa da, bunun deneysel bir özellik olarak kaldığını unutmayın. Yeni görsel özelliklere geçmeden önce, şu anda amaç sadece DirectX 9 ve OpenGL oluşturucularla özellik/görsel eşliğe ulaşmaktır. Hala devam eden bir çalışmadır; bu nedenle geri bildiriminiz için minnettar olsak da, bunu yalnızca kendi sorumluluğunuzdadır kullanın.


Diğer küçük iyileştirmeler, forumumuzun topluluk istek listesindeki bazı önerilerinizi içerir. Şirketiniz için kiralayabileceğiniz çok sayıda yeni sürücü, yerelleştirilmiş çift dilli harita ekranı ve şehri keşfetmeye gerek kalmadan çevrimiçi garaj satın alma seçeneği var.


Son olarak, yeniden tasarlanmış bir kabin süspansiyonu, Razer Chroma ve Tobii Eye Tracker 4C için resmi destek, girdi iyileştirmeleri ve acil yakıt ikmali için bir seçenek var. 
Tüm bunlar sayesinde, kullanıcı arayüzü önemli ölçüde değişmek zorunda kaldı; ancak Experimental Beta'dan gelen geri bildirimlere göre, kendinizi yeniden hızlı bir şekilde yönlendirmek için herhangi bir sorun yaşamamalısınız.


Bu nedenle, tüm yeni eklemelerin keyfini çıkarın, ancak lütfen unutmayın: Bu yalnızca açık bir betadır, kararlı bir genel sürüm değildir - bu nedenle hatalar, kararsızlık, bükülmeler veya çökmelerle karşılaşabilirsiniz . Son sürüm için beklemek istiyorsanız tamamen sorun değil. Ancak, oraya daha hızlı ulaşmamıza yardımcı olmakla ilgileniyorsanız, forumumuzdaki tüm geri bildirimleriniz ve bu bölümdeki hata raporlarınız için teşekkür ederiz.

Açık betalar sırasında, tüm yeni özellikleri güvenli bir şekilde test etmek için kullanılan World of Trucks için özel bir alternatif site işletiyoruz. Daha fazla bilgi için lütfen World of Trucks Açık Beta web sitesini ziyaret edin. Ayrıca, oyun için modlarla ilgili ayrıntıları almak için modlama wiki'mize bakın. Açık betaya katılmak isterseniz, bu sürümü Steam'deki public_beta dalında bulabilirsiniz. Erişim yolu şu şekildedir: Steam istemcisi → KÜTÜPHANE → Euro Truck Simulator 2'ye sağ tıklayın → Özellikler → Betalar sekmesi → public_beta → 1.35 public beta. Şifre gerekmez. 

DEĞİŞİKLİK GÜNLÜĞÜ


HARİTA
ARAÇLAR
  • Sahip olunan konteyner römorkları
  • Düzenli olarak sahip olunan treyler aksesuar tarayıcısı
  • Römork çalışma süresi ayarı (uzatılabilir treylerler, kayar tandemler)
  • Kamyon/treyler konfigürasyonları bir filo genelinde kopyalanabilir
  • Silecek ayarı iyileştirmeleri
  • Sahip olunan günlük römorkları
  • Almanya ve Hollanda'da çift treyler
  • 40ft veya 2x20ft konteynerler için Krone uzatılabilir Box Liner ( Krone DLC )
  • AI çeşitleri de dahil olmak üzere sahip olunan Schwarzmüller soğutuculu, perdeli ve kütük treylerler ( Schwarzmüller DLC )
ÖZELLİKLERİ
  • Harici sözleşmelerde kullanılabilen sahip olunan treylerler ( WoTR )
  • Çevrimiçi garaj satın alma
  • Acil yakıt ikmali hizmeti
  • Girdi iyileştirmeleri (Steam denetleyici desteği, Tobii göz izleyici desteği , denetleyici çalışırken değiştirme desteği, Linux'ta daha iyi kuvvet geri bildirimi)
  • Razer Chroma desteği (RGB)
  • Yeni seçenekler: kamyon dengesi, süspansiyon sertliği, haritada ikili yerelleştirme adları
  • Kiralanacak çok sayıda yeni sürücü
  • Kabin süspansiyonu elden geçirildi
  • Deneysel DX11 desteği (yalnızca yapılandırma, r_device "dx11")
MOD
  • Modifiye edilmiş kamyon desteği (oyun içi işlev)
  • Ağırlık merkezi, treyler tanımlarından treyler şasisi tanımlarına taşındı (daha kolay modlama için)
  • Yeni silecek gecikmesi+hız formatı
  • Römork ayakları için varsayılan ses kaldırıldı (artık varsayılan olarak boş)
  • Rastgele kargo modelleri (örn. konteyner)
  • Saat dilimi alanları (1.34'te tanıtıldı)
  • İletim modu adları
  • Eğri öğesi (harita öğesi)
  • Taşıyıcı/yürüteç yeniden tasarımı
  • Trafik iyileştirmeleri
  • Modeller için Dinamik Ayrıntı Düzeyi

Yorumlar

Oyun Arşivi

İletişim Formu

Gönder